VR/AR的升级版Merged Reality/Mixed Reality(融合现实/混合现实)发展来看,未来的VR/AR设备需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中,因此其系统通常需要有三个特点:能够结合虚拟世界和现实、能够在三维用户界面完成、能够实时运行,并且让虚拟物体和现实实现无缝结合。而Fuchsia基于物理的三维渲染器显然就是为此准备的。
谷歌的虚拟现实链条已经展开
无论是VR平台DayDream还是AR平台Project Tango,谷歌在相关领域已经取得了一定的成果。2014年谷歌还重金投资了一家MR创业公司Magic Leap。谷歌相应的产业链条已经开始形成,既然微软已经注意到前端市场的空白开放了Holographic Windows,那么谷歌就必须推动Fuchsia尽快投入使用,从而与之一较高下。
谷歌必须做Fuchsia的无奈
虚拟现实技术作为仿真技术的一个重要方向,其应用范围几乎涵盖了全行业,无论是消费级还是商业级都有着广阔的应用前景。作为一个新的端口,虚拟现实设备很可能会继电脑、手机之后成为第三个必备产品,因此谷歌不可能不争。
众所周知,谷歌已经有了两款十分成功的系统,安卓和Chrome OS,那么为什么还要费时费力研发新的内核,打造新的操作系统呢?就算是为了进入VR/AR市场,也完全可以依靠自己的安卓啊,像现在大量的把手机插壳里的廉价VR设备不是蛮好的?说白了,谷歌也有自己的无奈。
谷歌目前最成功的操作系统无疑是安卓,其全球用户量已经达到了20亿。可是安卓系统对谷歌来讲存在严重的问题。安卓系统片化问题十分严重,在大屏幕设备及平板等方面表现并不理想,太多后台应用的权限和内存占用也让谷歌苦不堪言。
回头来看,安卓这款基于Linux内核的系统,其并未让谷歌成功的主导市场。原因就在于Linux内核的GPL协议其源代码的任何修改和引用都必须开源,谷歌尽管做出了诸多努力解决这一问题,但都无法阻止其他厂商在安卓平台上进行深度开发让安卓市场的开发主导权旁落他人。谷歌的对系统的掌控能力显然不及苹果对iOS的掌控力。既然在智能手机领域已很难封闭代码,那么当涉足虚拟现实这个产业时,谷歌就只能重新开发。